Мексика рассматривает 8% налог на взрослые видеоигры и внутренние платежи

Что произошло?

Палата депутатов Мексики одобрила проект, предлагающий 8% налог на видеоигры, маркированные как C (18+) и D (только для взрослых). Налог коснется физических дисков, цифровых копий, дополнений, подписок и внутриигровых покупок. Инициативу подал Минфин еще в сентябре и аргументировал ее необходимостью уменьшить социальные риски, ссылаясь на исследования, связывающие регулярную игру в жестокие тайтлы с более высокой агрессивностью, изоляцией и тревожностью. Проект прошел Палату и должен пройти рассмотрение в Сенате в рамках бюджетного процесса до 15 ноября.

Почему это важно?

Решение повлияет на ценообразование игрового рынка в Мексике: налог будет заложен в цену, что повысит стоимость игр и контента для игроков. Это также коснется бизнес-модели, особенно free-to-play, где доходы формируются из мелких покупок. Местные студии и международные издатели, продающие через платформы типа Steam, PlayStation Store и Xbox Store, должны учесть новый сбор в расчетах. Поскольку научных выводов о прямой причинной связи между играми и реальным насилием нет, налоговая мера будет иметь социальный и политический резонанс.

Что будет дальше?

Теперь проект будет рассматривать Сенат в рамках принятия бюджета до 15 ноября, где текст может быть изменен: уточнить категории товаров и услуг, определить ставку для дополнений, подписок и игровых валют или исключение для определенных форматов. Если Сенат утвердит норму и включит ее в бюджет, налог вступает в силу со следующего финансового года. Параллельно индустрия будет готовить расчеты влияния на цены и модели монетизации, часть игроков может искать альтернативные пути приобретения.

Как это повлияет на тебя?

Для игроков в Мексике это означает вероятное удорожание игр, дополнений и внутренних покупок. Те, кто пользуется free-to-play проектами, могут заметить рост цен или изменение доступных опций. Часть аудитории может перейти на иностранные коды, покупку за границей или неофициальные площадки, что создает риски безопасности покупок. Если вы не в Мексике, прямого эффекта не будет, но глобальные издатели могут отреагировать изменениями в региональной ценовой политике.